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投稿者: ichiho

公開日: 2022/10/05 | 更新日: 2025/03/21

「@IT」にて弊社エンジニア バーニック・バウムガートンのインタビュー記事(後編)が掲載されました

アイティメディア株式会社が運営するWebメディア「@IT」にて、弊社エンジニア バーニック・バウムガートンのインタビュー記事(後編)が掲載されました。 前編・後編を通してバーニック・バウムガートンにインタビューしていただ […]

公開日: 2022/10/03 | 更新日: 2025/03/21

「@IT」にて、弊社杉山が寄稿した『元任天堂開発者が伝授「連想」のテクニックを使って、アイデアの量を増やす』が掲載されました

アイティメディア株式会社が運営するWebメディア「@IT」にて、弊社新規プロダクトマネジャー杉山の寄稿記事が掲載されました。3回にわたり、アイデアを「考える」技術を紹介します。今回の記事では、連想とは何かから初め、アイデ […]

公開日: 2022/08/22 | 更新日: 2025/03/21

「@IT」にて、弊社杉山が寄稿した『元任天堂開発者が解説、7つの視点で人を巻き込むアイデアを計測する』が掲載されました

アイティメディア株式会社が運営するWebメディア「@IT」にて、弊社新規プロダクトマネジャー杉山の寄稿記事が掲載されました。前編では「問題と解決」「発想と着想」「抽象と具体」の3つのモノサシを使って、アイデアの「いい/わ […]

公開日: 2022/08/17 | 更新日: 2025/03/21

「@IT」にて、弊社太田が寄稿した『「JoeyNMT」で音声データを使った自動音声認識、音声翻訳モデルを作る』が掲載されました

アイティメディア株式会社が運営するWebメディア「@IT」にて、弊社NLP(自然言語処理)エンジニアチームに所属する太田の寄稿記事が掲載されました。連載第3回目(最終回)となる今回は、「JoeyNMT」を音声に対応させて […]

公開日: 2022/08/16 | 更新日: 2025/03/21

「@IT」にて、弊社杉山が寄稿した『元任天堂開発者が伝授、3つのモノサシを使ってアイデアの「いい/わるい」を計測する』が掲載されました

アイティメディア株式会社が運営するWebメディア「@IT」にて、弊社新規プロダクトマネジャー杉山の寄稿記事が掲載されました。任天堂やAtmophなどで挑戦的なプロジェクトに参加した経験をもとに、「アイデアの見極め方」につ […]

公開日: 2022/07/21 | 更新日: 2025/03/21

「@IT」にて、弊社太田が寄稿した『Discordのチャットbotでニューラル機械翻訳を試そう 「JoeyNMT」のカスタマイズについても解説』が掲載されました

アイティメディア株式会社が運営するWebメディア「@IT」にて、弊社NLP(自然言語処理)エンジニアチームに所属する太田の寄稿記事が掲載されました。連載第2回目となる今回は、「JoeyNMT」をカスタマイズする方法や、D […]

公開日: 2022/06/29 | 更新日: 2025/03/21

「@IT」にて、弊社太田が寄稿した『ニューラル機械翻訳(NMT)の基礎を「JoeyNMT」で学んでみよう(準備編)』が掲載されました

アイティメディア株式会社が運営するWebメディア「@IT」にて、弊社NLP(自然言語処理)エンジニアチームに所属する太田の寄稿記事が掲載されました。「JoeyNMT」のインストール方法やモデルの訓練方法をミニコラムやFA […]